填充(一)             
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填充題 100分

1積體電路的英文簡稱是 _________________。

2____________________ 是一種結合電腦與網路技術的家電產品,通常內建有特殊的晶片。

3在資料處理的過程中,輸入的資料有誤,電腦所產生的結果也會跟著錯誤,這就是所謂的 __________________________。

4___________________ 是電腦中最小的儲存單位。

5__________________ 是指以各種程式語言撰寫而成的程式,透過這些程式,可使電腦依照使用者的需求來處理相關的工作。

6電腦依硬體的發展,由前到後劃分成 ________________、電晶體、________________、________________ 四個世代。

7電腦依其價格、功能及處理資料的速度等,大致可分為超級電腦、大型電腦、工作站、 ________________、 ________________等。

8 _______________________ 是強調輸入正確資料的重要性。

9電腦中最小的儲存單位為 ____________。

10常見的電腦資料儲存單位有:
˙1 Byte 位元組=_____ bits。
˙1 KiloByte(KB) 千位元組 = 1,024 Bytes =210 Bytes。
˙________________ 百萬位元組 = 1,024 KB =220 Bytes。
˙1 GigaByte(GB) 吉位元組 = 1,024 MB =230 Bytes。
˙1 TeraByte(TB) 兆位元組 = 1,024 GB =240 Bytes。
˙________________ 拍位元組 = 1,024 TB =250 Bytes。
˙1 ExaByte(EB) 艾位元組 = 1,024 PB =260 Bytes。
˙1 ZettaByte(ZB) 皆位元組 = 1,024 EB =270 Bytes。

11電腦領域常用的時間單位:
˙____________ 千分之一秒;1 ms=10–3 second。
˙微秒(μs)  百萬分之一秒;1 μs=10–6 second。
˙____________ 十億分之一秒;1 ns=10–9 second。
˙披秒(ps)  一兆分之一秒;1 ps=10–12 second。

12一個完整的電腦系統必須包含硬體(hardware)、軟體(software)、資料(data)、及使用者(user)等部分。其中 __________是指組成電腦的各種機械及電子設備; __________ 是指以各種程式語言撰寫而成的程式。

13___________________ 是一種可讓使用者輸入關鍵字或地址,以查詢欲尋找位置的網際網路服務。

14________________ 是電腦輔助教學的英文縮寫。

15__________________ 是指利用電腦及網路從事的商務活動,這種商務活動具有交易不受時空限制、24小時行銷、銷售對象擴大、縮短銷售通路……等優點。

163C產品是指電腦、______________、消費性電子等產品。

17_______________ 是一種利用體感偵測裝置,來偵測玩家肢體動作,以進行人機互動的技術。例如微軟Xbox 360遊戲機的Kinect即採用此種技術,來辨識玩家的聲音、位置與動作,讓玩家只要動一動身體即可玩遊戲。

18___________________ 軟體是針對特定主題所設計的教學軟體。這種軟體具有學習不受時間限制,及可依學習者個別進度來學習等優點。

19_________________ 是一種透過電腦模擬真實環境,讓使用者感覺猶如身歷其境的技術。常見的應用有飛行模擬、遊客導覽系統等。

20_________________ 是一種在實體環境中,加入虛擬影像的技術,常見的應用有導航、遊戲、教學等。

21超商業者藉由讀取商品上的條碼,再搭配 _____________________ 的使用,即可掌握商品的相關資訊與銷售狀況。

22__________ 是一種以讀取器來接收電子標籤所發出之無線訊號,以達到資料傳輸目的之通訊技術。

23_____________________ 是一種用來儲存地理資料及分析地理區域特性的系統。這種系統常被政府單位用來查詢各地的地理資訊、管理自然環境資源等。